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Sistemi per Coin-op |
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Sistema si, sistema no
Leggendo la pagina relativa alle schede, sorge spontanea una domanda:
"Come mai, nel mondo dei coin-op, non si sono diffusi dei sistemi formati da un modulo removibile e sostituibile su cui è registrato il software del
gioco e una base fissa con tutto il restante hardware?" E' chiaro che l'utilizzo delle schede ha rappresentato e rappresenta un grande spreco di risorse economiche in quanto costringe gli operatori ad acquistare dell'hardware di cui
potrebbero fare a meno. In realtà di sistemi ne sono stati progettati parecchi ma solo pochi hanno avuto, commercialmente, fortuna. I motivi di questi insuccessi commerciali sono di diversa natura:
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l'evoluzione rapidissima dell'elettronica digitale ha reso difficile l'adozione di una piattaforma capace di durare nel tempo; |
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molti giochi come guide e tiro a segno richiedono un hardware specifico per le loro caratteristiche e quindi difficilmente standardizzabile; |
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difficoltà, da parte dei costruttori, di trovare degli accordi per l'adozione di una base hardware comune per motivi tecnici e soprattutto commerciali; |
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il timore fondato dei fabbricanti che l'utilizzo dei sistemi avrebbe favorito la diffusione delle schede pirata. Sarebbe bastato, infatti, copiare il solo modulo removibile (cartuccia con le ROM o CD-ROM) per
clonare il gioco. |
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"Junior" una vecchia scheda italiana della Nuova Videotron di Bologna. Notare come le ROM del gioco sono tutte collocate su un unico modulo removibile. |
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1990, arriva il Neo Geo .....
Nel 1990 la SNK mette in commercio il Neo Geo un sistema
disponibile sia nella versione console domestica che in quella coin-op. La
versione coin-op ha un grande successo e una grande diffusione. Per
conoscerne meglio le caratteristiche consultare la pagina
dedicata. Il successo è stato tale che numerosi costruttori,
anche di primo piano come la Taito, hanno prodotto giochi per il Neo
Geo. I giochi disponibili su questa piattaforma hanno superato le 150 unità
e tra di essi ricordiamo fortunate serie come "King of Fighters" e
"Metal Slug". Per la lista dei giochi consultare la pagina "Lista
Giochi Neo Geo". Divenuto obsoleto il Neo Geo, altri
sistemi hanno cercato e cercano di prenderne il posto. Tra questi citiamo,
per l'importanza, il "Naomi" e le sue successive versioni. Con il
passare degli anni, il mercato dei coin-op si restringe a differenza di
quello delle console domestiche che si allarga a macchia d'olio. La
conseguenza e che, gli ultimi sistemi coin-op, si basano sull' hardware
delle console più famose: la Playstation 2 della Sony, la Xbox della
Microsoft. E', probabilmente, un abbraccio mortale, il canto del cigno, la
fine del magico mondo dei coin-op. Sulla pagina "Naomi
e gli altri" si trova una carrellata con le
caratteristiche di tutti i sistemi più diffusi.
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Il NEO-MVH MV1B uno degli ultimi modelli di base Neo Geo prodotto dalla SNK |
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