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Glossario: significato
dei termini tecnici più utilizzati nel mondo degli emulatori (pag.
1)
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Ace
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Formato
di compressione dei files alternativo ma meno diffuso del comune
ZIP
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Action
Replay
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L'Action
Replay è un dispositivo contenente dei codici esadecimali
che, inseriti al posto dei rispettivi valori esadecimali nella
memoria della console, permettono di cambiare alcuni parametri dei
vostri giochi preferiti quali numero vite, god mode, etc.
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Alpha
version
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Si
riferisce ad una versione di test di un software (programma,
videogioco, etc) in fase di realizzazione. La versione successiva
sarà quella Beta per poi arrivare alla commercializzazione.
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Arcade
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Termine
con cui si indicavano i primi videogiochi coin-op da noi
conosciuti come videogiochi da bar. Successivamente il termine è
stato esteso ai videogiochi di azione per tutte le piattaforme
esistenti.
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Arj
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Formato
di compressione dei files alternativo ma meno diffuso del comune
ZIP
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Ascii
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Acronimo
di "American Standard Code for Information Interchange".
E’ un codice che associa ai caratteri alfanumerici e ai segni di
interpunzione una parola di 7 bit. Viene utilizzato dai computer
moderni in versione estesa.
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Beta
version
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La
versione Beta, successiva a quella Alpha, è una versione di test
esterno di un software come un videogioco che permette di
individuare e correggere gli ultimi bug prima della definitiva
uscita sul mercato.
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Binary
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Versione
di un file direttamente eseguibile al contrario del source code
che deve essere prima compilato.
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Bios
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Nei
computer e nelle consolle, il BIOS (Basic Input Output System) è
un insieme di routine necessarie ad interfacciare l'hardware, in
particolare i dispositivi di input/output, con il sistema operativo
e i programmi applicativi come i giochi. In genere, il BIOS risiede
su una memoria di sola lettura (ROM) inserita dal produttore nella
piastra madre.
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Bootleg
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Una
versione non ufficiale di un gioco.
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Buffer
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Un
buffer è una memoria di lavoro che riceve dati in modo discontinuo
per accumularli e cederli in modo ottimale. Negli
emulatori sono molto usati nel sonoro e nella lettura dei CD per
evitare distorsioni audio e discontinuità nelle animazioni.
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Bug
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Tradotto
letteralmente il bug è un baco. Nel gergo informatico indica un
difetto di programmazione presente su un dato software. Il
Bug-fixing è il procedimento di correzione di questi errori.
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Cheat
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Tradotto
letteralmente
significa imbroglio, inganno, truffa. In campo ludico sono tutti quei piccoli
trucchetti che possono avvantaggiarvi durante il gioco.
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Clone
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Variante
di un gioco. Ha in genere peculiarità diverse rispetto
all'originale come l'aspetto grafico, la lingua, etc.
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Dip
Switch
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Batterie
di microinterruttori (di solito 4 o 8) poste sulle schede
digitali arcade,
attraverso le quali si possono cambiare dei parametri del gioco quali vite,
difficoltà, rapporto coin/credit, etc. Hanno un formato DIP
simile ai circuiti integrati.
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DirectX
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Sono
delle librerie di routine grafiche sviluppate dalla Microsoft e
compatibili con le schede video moderne. Facilitano la
programmazione avanzata dei giochi ad alto contenuto grafico.
Oltre alle DirectX esistono altre librerie grafiche come le OpenG
della NVidia e le Glide della 3dFx.
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Download
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Operazione
mediante la quale un utente collegato a Internet trasferisce
(o scarica) file da un sito o un server salvandoli sul
proprio computer.
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Dumping
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Processo
tramite il quale si copiano i dati contenuti in un supporto hardware di
varia natura (CD, DVD, nastro magnetico, memoria digitale ROM), creando
un file denominato ROM.
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Emulatore
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Un
emulatore è un software che ricrea virtualmente l'hardware di un
sistema diverso (altro computer, console, calcolatrice, etc)
permettendo di far girare programmi (applicativi, giochi o
addirittura sistemi operativi) come se fossero fisicamente dentro
l'hardware originale emulato.
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FAQ
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Acronimo
di "Frequently
Asked Questions" che tradotto è "domande più frequenti".
Vengono inserite su molti siti web per venire
incontro ai dubbi ed alle perplessità più comuni degli utenti.
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Flyer
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Il
flyer è l'immagine rappresentativa di un gioco che veniva attaccata
al cabinato arcade originale. Possono essere scaricate da vari siti
e utilizzate con gli emulatori in modo da indicare il gioco
selezionato.
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FPS
(Frames per second)
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In
un' animazione indica il numero dei fotogrammi visualizzati
in un secondo. Più questo indice è alto e più fluido e senza
scatti e discontinuità risulta il video.
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Frontend
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E'
un'interfaccia software tra l'emulatore e l'utente. Semplifica le
operazioni di gestione e lancio dei giochi spesso aggiungendo una
grafica che gli emulatori che girano sotto sistemi operativi come
il DOS non posseggono.
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