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Configurazione
del MAME e collaudo Pannello
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clicca sulle
foto per ingrandirle |
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L'INTERFACCIA
ENCODER TASTIERA (PC2JAMMA) Installato il MAME esso va
configurato a seconda della scheda encoder tastiera usata nel
progetto. Questa interfaccia è il cuore della realizzazione ed
è il
componente più oneroso e di difficile reperibilità. Si
potrebbe fare a meno di utilizzarla, basterebbe
infatti, effettuare delle opportune saldature su una vecchia
tastiera per PC. Con questa soluzione però si ottiene un
risultato qualitativamente inferiore. Noi, per questa
ragione e anche per avere un progetto più flessibile e aperto
ad ampliamenti futuri, abbiamo usato una di queste schede la cui funzione è quella di
interfacciare i controlli dei cabinati (joystick e pulsanti) con Il
PC. In pratica, premendo un pulsante, la scheda encoder, riceve
il segnale e manda il codice tastiera corrispondente
all'ingresso tastiera del computer. E' chiaro che il codice
spedito deve essere quello giusto e quindi è necessario
configurare o la scheda encoder o il MAME in modo che
l'associazione tra i segnali dei microinterruttori dei controlli arcade e i
codici tastiera alfanumerici spediti al computer sia corretta.
Abbiamo optato per configurare il MAME in quanto questa è certamente
la soluzione più semplice. La tabella dei codici del MAME va
configurata a seconda della interfaccia usata. Di seguito daremo
istruzioni per tre casi differenti:
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utilizzo della scheda J-PAC o della I-PAC |
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utilizzo dell'interfaccia italiana PC MAME
che circola negli ambienti dei noleggiatori di videogiochi
da bar (è quella usata da noi). Potete riconoscere
questa scheda dalla sua tabella codici predefinita che appare cliccando qui. |
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utilizzo di una scheda con una tabella
codici predefinita diversa da quelle precedenti |
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CONFIGURAZIONE
MAME PER J-PAC O I-PAC Se intendete realizzare l'Arcade Panel
usando la famosa J-PAC o la I-PAC, entrambe prodotte dalla Ultimarc, tutto è più semplice. Infatti, la
tabella dei codici predefinita (vedi
foto a fianco) dell'intefaccia J-PAC coincide con quella di default
del MAME. Quindi la configurazione della tabella dell'emulatore
non è necessaria. Se dovete ordinare online l'interfaccia e siete indecisi
tra la J-PAC e la I-PAC, noi vi consigliano la prima anche se
più costosa. Infatti la J-PAC è dotata del comodo pettine
jamma e potrebbe servirvi per altri progetti che
pubblicheremo in futuro su questo sito.
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CONFIGURAZIONE
PER PC2JAMMA ITALIANA Se utilizzate, nella realizzazione del
pannello, l'interfaccia PC2JAMMA italiana (la stessa usata da noi
nel prototipo che vi stiamo descrivendo) allora la tabella
codici di default del MAME va cambiata. Abbiamo preparato un
file per rendervi la cosa più facile e veloce. Cliccate qui e
scaricare il file "coinopit.cgf". Inseritelo nella cartella "ctrlr" che si trova nella
cartella "MAME32" del MAME.
A questo punto avviate l'emulatore, cliccate sulla voce "Options"
del menu principale e successivamente sulla voce "Default
Game Options...". Apparsa la finestra selezionate la scheda
"Controllers" e nel menu a discesa "Default Input
layot" selezionate la voce "coinopit" come si
vede nella foto a sinistra.
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CONFIGURAZIONE
PER ALTRE INTERFACCE Se intendete realizzare il pannello
usando un'interfaccia che ha una tabella codici diversa da quella del
J_PAC, dell I-PAC e dalla scheda italiana di cui sopra, allora
dovete configurare il MAME seguendo i passi illustrati sotto:
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Avviare il MAME e lanciare un gioco scelto
a caso |
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Premere sul tasto TAB e nel menu a discesa
(vedi foto a fianco) che appare selezionare "Input (general)" |
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Nella finestra (foto a fianco) selezionare
una alla volta le voci: "Player 1 Controls",
"Player 2 Controls", "Other Controls" e
"User Interface". |
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Nei tre nenu corrispondenti alle prime tre
voci cambiare i codici associati ai controlli del pannello in
modo da farli coincidere con quelli della scheda encoder
tastiera usata. Ci riferiamo alle lettere o ai numeri
associati ai comandi UP, DOWN, LEFT, RIGHT, START; COIN, P1,
P2, P3, P4 del primo e del secondo giocatore (player). |
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Nel menu attivato dalla voce "User
Interface" cambiare il valore di "UI Cancel"
inserendo il carattere che nella scheda encoder è associato
al pulsante del pannello che si vuole provochi l'uscita dal
gioco corrente per ritornare al menu del MAME. |
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Configurato in funzione dell'interfaccia encoder usata, il MAME, è pronto per
funzionare con il pannello arcade. Lanciatelo con un doppio
click sull'icona del desktop relativa
al collegamento che richiama il file mame32.exe e provate
tutti i vostri giochi. Per ognuno digitate "ok"
quando vi si chiede, in lingua inglese (vedi foto a fianco), se
avete diritto ad usare il gioco lanciato. Dopo la
prima volta questa domanda non vi verrà più posta.
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Adesso
siete pronti! A PC spento inserite le spine del cavo minidin nella presa
tastiera e in quella dell'interfaccia contenuta nel pannello
controlli. Accendete il PC, lanciate il MAME con un doppio click
sull'icona del desktop, selezionate il
gioco scelto con il mouse e lanciatelo con un doppio click sull'icona
(quadratino) che lo rappresenta. Se tutto è a posto non vi
resta che inserire i crediti con il pulsante apposito e ...
BUON DIVERTIMENTO!
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